Gamelight: Revolutionierung der Mobile Game-Nutzergewinnung mit AI-Targeting der nächsten Generation.

In der überfüllten Arena des mobilen Marketings hebt sich ein Unternehmen von der Masse ab. Gamelight, die größte Rewarded Marketing Plattform für Mobile Games, definiert die Nutzergewinnung mit innovativer KI-Technologie neu. Mit seinem innovativen Ansatz können Mobile Marketer jetzt Barrieren durchbrechen und sich wie nie zuvor auszeichnen.

KI-Vorteil

Das Herzstück von Gamelight ist ein hochentwickelter KI-Algorithmus, der auf die Optimierung der höchsten ROAS-, ARPU- und Bindungsraten zugeschnitten ist. Im Gegensatz zu herkömmlichen Methoden, die auf manueller Analyse und schrittweiser Verbesserung beruhen, bewertet die KI von Gamelight die Kampagnenleistung in Echtzeit und passt sich ständig an, um höhere Konversionsraten zu erzielen.

Dieser Ansatz geht über die klassische Anzeige von Werbung an den Meistbietenden hinaus. Stattdessen erstellt der Algorithmus Nutzerprofile, identifiziert Überschneidungen zwischen engagierten Nutzern des Spiels und potenziellen neuen Nutzern und empfiehlt die Spiele den am besten geeigneten Nutzern.

Die Fähigkeit der KI, die Übereinstimmung zwischen einem Nutzer und einem Werbemittel noch vor der Installation zu analysieren, ermöglicht eine präzise Bestimmung der Nutzeranpassung, des optimalen Zeitplans für die Anzeigenschaltung und des Matchings zwischen Spiel und Nutzer.

Eine neue Ära der Datenanalyse

Das KI-Targeting von Gamelight erweist sich als effektiver als klassische manuelle Targeting-Methoden. Während sich herkömmliche Ansätze auf grundlegende Parameter wie Geschlecht, iOS-Version und demografische Daten konzentrieren, analysieren die Algorithmen von Gamelight ein breiteres Spektrum an Datenpunkten. Dazu gehören App-Nutzungsdaten und Verhaltensmuster.

Dieser Datensatz fließt in einen Algorithmus ein, der darauf ausgelegt ist, ROAS, ARPU und Kundenbindung für Werbetreibende zu maximieren. Durch eine derart granulare Datenverarbeitung erzielt Gamelight weitaus effektivere Ergebnisse als die Konkurrenz.

Gamelight ist eine Partnerschaft mit dem koreanischen App-Publisher JOYCITY eingegangen, um deren Titel „Gunship Battle: Total Warfare“ und „World War: Machine Conquest“ im Vereinigten Königreich, Südkorea und Japan zu bewerben.

Für „Gunship Battle: Total Warfare“ lieferte die KI-Plattform von Gamelight beeindruckende Ergebnisse

  • In Japan erreichte der Return on Ad Spend (ROAS) an Tag 30 (D30) 38,71 % und übertraf damit das ROAS-Ziel für D30 um 48 %. Darüber hinaus gab es einen ROAS-Zuwachs von 213 % zwischen Tag 7 (D7) und D30.
  • Im Vereinigten Königreich lag der ROAS D30 bei 35,37% und übertraf damit das Ziel um 35,78%, mit einem ROAS-Wachstum von 143% von D7 bis D30.

Für „World War: Machine Conquest“ erzielte die Kampagne ebenfalls ein bemerkenswertes Ergebnis

  • In Japan und Südkorea stieg der ROAS von D7 bis D30 um 257,61 %.
  • Im Vereinigten Königreich betrug der ROAS-Zuwachs von D7 bis D30 230,20 %.

Diese Fallstudien zeigen die Wirksamkeit des KI-gesteuerten Ansatzes von Gamelight bei der signifikanten Verbesserung der mobilen Nutzergewinnung und -bindung in verschiedenen Regionen.

Die Macht der Personalisierung

Im Gegensatz zu herkömmlichen Algorithmen, die mit einfachen „Wenn-dann“-Regeln arbeiten, ist die KI-gesteuerte Methodik von Gamelight weitaus anspruchsvoller. Sie stützt sich nicht auf vordefinierte Regeln. Stattdessen bestimmt sie selbstständig den am besten geeigneten Nutzer für jedes Spiel, den optimalen Zeitpunkt für die Empfehlung eines Spiels und die effektivste Präsentationsmethode.

Bei diesem Ansatz werden Faktoren wie die Dauer der Nutzung der Plattform berücksichtigt, um sicherzustellen, dass die Empfehlungen immer angemessen sind.

Dieses Wissen ermöglicht es, hochrelevante Empfehlungen zu geben, die auf den einzelnen Spieler abgestimmt sind. Zwei Nutzer erhalten nie die gleichen Spielvorschläge, es sei denn, ihre Daten sind identisch, wobei das System die Empfehlungen und das Timing ständig optimiert,

Effizienz und Kosten-Nutzen-Verhältnis

Einer der größten Vorteile des Gamelight-Systems ist die Möglichkeit, kostspielige Lernphasen zu umgehen, die beim traditionellen Targeting manchmal bis zu 50.000 US-Dollar kosten können. Von dem Moment an, in dem eine Kampagne gestartet wird, identifiziert die KI von Gamelight genau die Nutzer, die zu ihr passen, und steigert so den Gesamtumsatz des Unternehmens, indem sie Nutzer mit dem höchsten ARPU-Potenzial anspricht.

Für Spiele-Publisher und Nutzergewinnungs-Manager bietet Gamelight eine Kombination aus Raffinesse und Einfachheit.

Zitatgrafik mit einem Porträt von Günay Aliyeva, Mitgründerin von Gamelight, auf einem farbigen, verlaufenden Hintergrund. Text: „Das Einrichten einer Kampagne dauert nur 2 bis 3 Minuten und macht komplizierte Einstellungen und Targeting-Prozesse überflüssig, die auf anderen Plattformen oft 30 Minuten oder mehr in Anspruch nehmen“, so Günay Aliyeva.
Günay Aliyeva, Mitbegründerin von Gamelight, über AI-Targeting bei Gamelight

Dieser rationalisierte Ansatz ermöglicht es UA-Managern, sich auf strategischere Aspekte ihrer Kampagnen zu konzentrieren, während die KI die komplizierten Optimierungsdetails übernimmt.

“Rewarded Marketing”-Vorteil

Bei herkömmlichen Modellen werden die Werbeeinnahmen in der Regel mit den Verlagen geteilt. Die Nutzer sehen am Ende nur Werbung, ohne direkten Nutzen. Im Gegensatz dazu teilt Gamelight diese Einnahmen mit den Nutzern.

Durch die gemeinsame Nutzung von Daten spielen die Nutzer eine Rolle in einem System, in dem sie Belohnungen verdienen können, was eine Win-Win-Situation für alle Beteiligten darstellt.

Der Prozess ist ganz einfach. Durch das Spielen des Spiels eines Herausgebers erhalten die Nutzer Punkte, die sich nach der Spieldauer richten und den Fortschritt fördern. Die Punkte können in Geschenkkarten und Gutscheine umgetauscht werden, was die Treue belohnt. Dieses Loyalitätsprogramm maximiert die Bindung und das Engagement und fördert eine engagierte Fangemeinde für fesselnde Erlebnisse. Nutzer, die ihren ersten Belohnungsmeilenstein erreichen, stecken auch eher Zeit in ihre zweite Belohnung.

Mit 7 selbst veröffentlichten Spielempfehlungs-Apps auf iOS und Android und mehr als 10 Millionen Nutzern in Tier-1-Regionen hat Gamelight allein im ersten Quartal 2024 2 Millionen Geschenkkarten ausgegeben und 20 Millionen US-Dollar an Belohnungen ausgezahlt. Jeder mobile Nutzer in den USA hat die Werbung der Apps im Durchschnitt 3-mal gesehen.

Die Zukunft von UA im Mobile Game-Marketing

Da sich der Markt für mobile Spiele weiterentwickelt, wird der Bedarf an ausgefeilten, KI-gesteuerten Strategien zur Nutzergewinnung immer wichtiger. Gamelight hält mit diesem Wandel nicht nur Schritt, sondern ist sogar Vorreiter. Durch die Kombination von Spitzentechnologie mit einem tiefgreifenden Verständnis des Spielerverhaltens schafft Gamelight ein Modell, bei dem das Entdecken von Spielen genauso fesselnd und lohnend ist wie das Spielen selbst.

Während die Branche zuschaut und Wettbewerber versuchen, Schritt zu halten, ist eines klar: Mit dem Aufkommen und der Entwicklung von KI wird das Spiel um die Nutzergewinnung nie mehr dasselbe sein.


Images via Gamelight


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