hat 10 Jahre Erfahrung in der Londoner Videospiel-Industrie und ist Dozent an der University of Westminster. Er ist derzeit Mitglied der Motion Capture Society, London Unity Users Group und BIMA und forscht zu Wahrnehmungs-Interfaces in Videospielen, interaktiver Software-Produktion, Stereo Vision, VR, AR und Haptik.